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亡灵的技能是什么?

沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间。

  该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;

  残留的效果持续6秒;

  该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。

  潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快。

  能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%.

  死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。

  图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。

  受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。

  使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。

  图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围。

  当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%


沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;残留的效果持续6秒;该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%.死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%


亡灵,这是一个比较复杂的英雄,他的大招技能可以豁免致命伤害,。被动技能:潜行者你蹲下时移动速度加快,且能攀爬更高的墙壁。这个技能比较有特色,可是蹲下移动虽然比其他角色快,但是还是不及奔跑速度,适用环境太差,横向对比班加罗尔的受到攻击增加奔跑速度就显得太弱了。不过增加爬墙能力在某些需要爬山的时候还是比较有用的。Q技能,主技能:战术投掷一个装置,对敌人造成伤害并使其在10秒内无法使用技能。乍看这个技能非常给力,实际上来说这个技能伤害并不高,主要是沉默效果,而且这个技能会打断玩家的射击动作,对玩家的意识要求较高。不过这个技能上限更高,不排除熟练玩家可以用来打断某些技能,或者用伤害来补刀。Z技能,大招技能:死亡图腾放置一个可以保护使用者不会死亡的图腾。被击杀或击倒时会返回图腾处。这是一个非常给力的技能,尤其是在远距离消耗时,不用担心被狙击枪一枪撂倒后造成队友少打多的压力产生。


沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;残留的效果持续6秒;该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%.死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。

图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%。


沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;残留的效果持续6秒;该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。

潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%。

死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%。


亡灵,这是一个比较复杂的英雄,他的大招技能可以豁免致命伤害,。

被动技能:潜行者你蹲下时移动速度加快,且能攀爬更高的墙壁。这个技能比较有特色,可是蹲下移动虽然比其他角色快,但是还是不及奔跑速度,适用环境太差,横向对比班加罗尔的受到攻击增加奔跑速度就显得太弱了。不过增加爬墙能力在某些需要爬山的时候还是比较有用的。

Q技能,主技能:战术投掷一个装置,对敌人造成伤害并使其在10秒内无法使用技能。乍看这个技能非常给力,实际上来说这个技能伤害并不高,主要是沉默效果,而且这个技能会打断玩家的射击动作,对玩家的意识要求较高。不过这个技能上限更高,不排除熟练玩家可以用来打断某些技能,或者用伤害来补刀。

Z技能,大招技能:死亡图腾放置一个可以保护使用者不会死亡的图腾。被击杀或击倒时会返回图腾处。这是一个非常给力的技能,尤其是在远距离消耗时,不用担心被狙击枪一枪撂倒后造成队友少打多的压力产生。


亡灵,这是一个比较复杂的英雄,他的大招技能可以豁免致命伤害。

被动技能:潜行者你蹲下时移动速度加快,且能攀爬更高的墙壁。这个技能比较有特色,可是蹲下移动虽然比其他角色快,但是还是不及奔跑速度,适用环境太差,横向对比班加罗尔的受到攻击增加奔跑速度就显得太弱了。不过增加爬墙能力在某些需要爬山的时候还是比较有用的。

Q技能,主技能:战术投掷一个装置,对敌人造成伤害并使其在10秒内无法使用技能。乍看这个技能非常给力,实际上来说这个技能伤害并不高,主要是沉默效果,而且这个技能会打断玩家的射击动作,对玩家的意识要求较高。不过这个技能上限更高,不排除熟练玩家可以用来打断某些技能,或者用伤害来补刀。

Z技能,大招技能:死亡图腾放置一个可以保护使用者不会死亡的图腾。被击杀或击倒时会返回图腾处。这是一个非常给力的技能,尤其是在远距离消耗时,不用担心被狙击枪一枪撂倒后造成队友少打多的压力产生。


亡灵,这是一个比较复杂的英雄,他的大招技能可以豁免致命伤害。

被动技能:潜行者你蹲下时移动速度加快,且能攀爬更高的墙壁。这个技能比较有特色,可是蹲下移动虽然比其他角色快,但是还是不及奔跑速度,适用环境太差,横向对比班加罗尔的受到攻击增加奔跑速度就显得太弱了。不过增加爬墙能力在某些需要爬山的时候还是比较有用的。

Q技能,主技能:战术投掷一个装置,对敌人造成伤害并使其在10秒内无法使用技能。乍看这个技能非常给力,实际上来说这个技能伤害并不高,主要是沉默效果,而且这个技能会打断玩家的射击动作,对玩家的意识要求较高。不过这个技能上限更高,不排除熟练玩家可以用来打断某些技能,或者用伤害来补刀。

Z技能,大招技能:死亡图腾放置一个可以保护使用者不会死亡的图腾。被击杀或击倒时会返回图腾处。这是一个非常给力的技能,尤其是在远距离消耗时,不用担心被狙击枪一枪撂倒后造成队友少打多的压力产生。


沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;残留的效果持续6秒;该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%.死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%


沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;残留的效果持续6秒;该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%.死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。

释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%


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