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游戏体验怎么样?

这款游戏的画面感还是挺强的。虽然只是一个网络游戏,和其他的网络游戏没有太大的区别。但这部游戏主要就是非常激烈竞争激烈,而且里面的厮杀也非常多。这可能会打开了观众的视野。

对操作要求很高
别的不说洛奇这游戏怎么样生活系统够强大吧?够有意思吧
英雄传也会慢慢添加
抛开这个不说.英雄传拥有像鬼泣这样单机游戏的打击感而且比鬼泣更强的连击感.你喜欢鬼泣么?喜欢的话这款游戏你一定要玩.而且他是一款网络游戏.注定你不会无聊不会孤单也注定着可玩性和长久性.


游戏不仅在场景、角色、怪物、装备等方面制作的较为精细,而且在细节上也刻画的很不错。诸如被攻击时角色的模样变化、人物衣角的飘荡、随着战斗的持续而不断变旧的外衣等动态画面效果使得游戏画面表现力相当不俗。相较之下,游戏的BGM就稍显平庸,玩家在打战斗副本时在大多数时间内系统是没有BGM播放的,只有在打到BOSS时才会有战斗BGM出现。虽然游戏内音效设置的极为丰富,但是缺乏BGM的烘托还是让战斗中的紧张刺激感有所缺失。


肯定是好游戏,无论是画面还是操作都是一流的外面哪些是洛奇英雄传无聊,费钱 都是瞎说 玩都没玩过。洛奇英雄传操作要求较高,对装备等级依赖不是很高。那些说不好玩的都是手残。剧情方面不多说了, 玩了就知道!还有多种角色 什么双刀, 盾牌, 箭,大剑,魔法师啊等等。 反正一句话这是个好游戏。游戏无论在特色,内容,系统,画面,操作,判定等方面都拥有了相当高的水准。但游戏超高的仿真度,流畅的战斗手感,不分敌我的战斗方式也注定了这是一款高端玩家的游戏。特别适合我这种高端玩家,嘿嘿嘿,虽然没有华丽的技能,但是游戏做的非常逼真!绝对超越龙之谷的打击感。但是他对对操作要求很高。


洛奇英雄传》可以说作为一个mmorpg,游戏拥有大部分网游中没有的打击感。在剧情方面游戏只能算得上中规中矩,没有太大开大合的地方,再游戏的系统上本作抛弃了别的mmorpg 的开放式地图,转而使用匹配的机制可以说相当的新鲜。游戏在人设的设计上可以说相当的优秀,与之相对应的是游戏的战斗系统,出色的战斗系统下部分副本的boss甚至可以说做到了单机游戏级别的水平。总体来说作为网游已经十分的出色了,有兴趣的玩家可以下载来玩玩。


在剧情上游戏的设定很好。让玩家成为这个世界的主人公,一点一点的在佣兵团中成长。虽然是个非常普遍的设定,但是由于许多的FB以及其中的PT设定让玩家可以更好的体会到在副本中迈向满PT的乐趣。

关于装备、装备制作。在游戏中装备的替换十分快,玩家也不必在游戏中急于在当前等级得到当前的最好装备。例如前期的特级血色愤怒头盔。我想许多玩家也都为刷出这个装备还要去一次次将赤怒酋长的偷窥打下来而烦恼吧。但是你们认为这个值得吗。在你打冰山谷后则会有新的装备来代替。而在装备制作上,许多素材可以说是百年难得一见,十分的稀少。也许这和RP有点小小的关系,但是我坚信这和团队的技巧有关。而在素材上需要攻击特定部位才会出的这个设定也很好。


游戏不仅在场景、角色、怪物、装备等方面制作的较为精细,而且在细节上也刻画的很不错。诸如被攻击时角色的模样变化、人物衣角的飘荡、随着战斗的持续而不断变旧的外衣等动态画面效果使得游戏画面表现力相当不俗。相较之下,游戏的BGM就稍显平庸,玩家在打战斗副本时在大多数时间内系统是没有BGM播放的,只有在打到BOSS时才会有战斗BGM出现。虽然游戏内音效设置的极为丰富,但是缺乏BGM的烘托还是让战斗中的紧张刺激感有所缺失。


游戏的角色创建有很好的导入感,不同于一般游戏直接跳到创建界面进行选择那般生硬,玩家刚刚进入游戏就可以直接选择职业,但是却不能选择自己的人物形象,游戏的开篇会出现一段较长时间的动画,经历一部分剧情玩家不仅可以了解游戏背景,同时随着故事发展可以熟悉所选职业的各种攻击方式和行动能力,大大缩短了玩家进入真正战场后再摸索操作技巧的时间,一定程度提升了用户体验

奇英雄传的画面、音效、战斗快感都为人带来上乘的游戏体验,只不过游戏难度略显偏高,新手玩家还是需要一定时间学了解熟悉。游戏存在的不足之处就是没有仓库和银行,背包容量也有限,大部分玩家觉得存取物品还比较麻烦。


可以说作为一个mmorpg,游戏拥有大部分网游中没有的打击感。在剧情方面游戏只能算得上中规中矩,没有太大开大合的地方,再游戏的系统上本作抛弃了别的mmorpg 的开放式地图,转而使用匹配的机制可以说相当的新鲜。游戏在人设的设计上可以说相当的优秀,与之相对应的是游戏的战斗系统,出色的战斗系统下部分副本的boss甚至可以说做到了单机游戏级别的水平(美丽的女妖姐姐啊)。总体来说作为网游已经十分的出色了,有兴趣的玩家自行尝试即可。


洛奇英雄传除了故事剧情以外似乎都没有端游往日的痕迹,就连端游最具特色的组合攻击方式也变成了死板的技能摁键。放弃了许多游戏特色,仅仅是卖情怀的手游不知道有多少玩家愿意买账呢?当然,在只体验了一个多小时里也有可圈可点的优点,至少画面和人物建模上来说制作得也比较良心,人物技能动作上也是还原了端游上流畅自然的感觉,最大亮点当然是“物理引擎”了,应该也可以收割一群宅男玩家。总的来说就是画面虽好,但玩法已经是千篇一律,这也是大势所趋,手游市场本就如此,要考虑到低中高端设备的限制,很多想法都被扼杀在技术和经费限制中。要是能再多花些心思做成像端游一样的3D无锁定追逐视角的话相信会更受欢迎。


洛克英雄传总体来说,不错的打击感,顶级的配乐,剩下的部分实在槽点太多。我认为游戏中的很多地方,在我看来已经达到硬伤的级别,超越了缺陷的存在,直接影响了游戏性。就是因为这种pve的游戏,只要游戏性够好,我当单机玩,也可以刷上400小时。有耐心一点的可以慢慢的做主线来细细品味剧情,总的来说 洛奇英雄传算是一款不可多得的优秀的RPG网游了。爽快淋漓的动作感打击感就连BGM也让人分分钟听了想哭的那种。这是一个比较不错的游戏


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